środa, 5 grudnia 2018

Krew pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowieści o tym jak robi się gry Jason Schreier

Krew pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowieści o tym jak robi się gry Jason Schreier
W tej branży nie ma miejsca dla nieperfekcyjnych
Krew, pot i piksele to książka ukazująca kulisy tworzenia gier komputerowych. Dziesięć rozdziałów, w których Jason Schreier opowiadających jak dane studio, czy osoba radzi sobie w tej trudnej i wymagającej dziedzinie. Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, czy Diablo to finalny efekt pasji i ciężkiej pracy twórców. Gracze są coraz bardziej wymagający, grafika wydaje się niemal rzeczywista, należy przewidzieć tysiące scenariuszy tak by dostosować grę do tego co zrobi gracz. Tu nie ma miejsca na błędy i niedociągnięcia, bo rynek nie wybacza. Autor opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem. To podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić.

Brak komentarzy: